EXPRIVERSE · IN DEVELOPMENT

一个场景,
一种新的玩法。

Expriverse 是一个正在开发中的游戏项目,以场景承载不同玩法,致力于让创作者通过模组构建自己的游戏体验。

开发中 · 内置玩法测试Windows x64当前联机接入 Steam

模组创作能力仍在建设,暂未向外部创作者开放。

01 / PLAY

从当前的玩法开始

同一个项目中的不同体验。当前内容仍在迭代,可从主菜单的玩法列表进入。

合作 · 弹球与物理

合作打砖块

每位玩家控制自己的弹球,拖动瞄准、松开发射,与伙伴一起清除砖块,完成三轮挑战。

1–4 人 · 使用 Steam 大厅

探索 · 跑酷与交互

空中训练站

探索移动、跳跃与物品交互,穿过弹跳板、传送带和平台,拾取能量核心并完成交付。

支持多人合作 · 使用 Steam 大厅

如何与好友联机

和好友进入同一个大厅

  1. 每个人安装当前版本,打开 Steam 并登录。
  2. 在主菜单选择相同玩法,点击“进入玩法”。
  3. 一人创建大厅,把大厅 ID 发给好友。
  4. 其他人在同一玩法内输入大厅 ID 加入;请勿跨玩法加入大厅。

下载 ZIP 后请完整解压,保留包内目录与依赖文件。联机时,每位玩家都需要打开并登录自己的 Steam 账号。

02 / RELEASE

获取 Expriverse

Windows x64 Demo · 通过 GitHub Releases 下载。

Expriverse Demo v0.1.0

当前提供内置玩法测试版。可使用 PowerShell 安装/更新,也可手动下载 ZIP。

PowerShell 一键安装/更新

打开 64 位 Windows PowerShell 5.1 或 PowerShell 7,粘贴下面的命令并回车。无需管理员权限。

只在信任本站脚本时运行。安装器会先询问安装父目录,并在下载前确认;默认安装到 %LOCALAPPDATA%\Expriverse\game,支持中文和空格路径;实际目录名请勿包含 % 字符。Windows PowerShell 需 .NET Framework 4.7.2 或更新版本。若命令在旧系统上遇到 TLS 错误,可审阅并使用 CMD 入口,或升级 PowerShell;请勿关闭证书校验。

  1. 确认后下载

    从 GitHub Releases 获取游戏包,核对文件大小与 SHA-256,再安全解压。

  2. 保留启动入口

    安装器生成 Start-Expriverse.cmd 和 Update-Expriverse.cmd,快捷方式与首次启动均单独询问。

  3. 原目录更新

    先退出游戏,再双击更新入口;也可再次运行命令,选择相同父目录。

已有版本与手动下载说明

更新只接管带安装器标记的 game 目录,保留其中的 local、roaming 和 Logs,缓存会重新生成;失败时尝试回滚。请另外备份重要存档。

手动解压的文件夹不会被自动覆盖。如提示目录不受管理,请另选空的安装位置,不要删除原文件。旧版安装器用户可选择原安装父目录。

ZIP 本身不含启动/更新 CMD。手动下载时完整解压后运行 Expriverse.Windows.exe;需要更新入口时请使用上面的安装命令。


版本
demo-v0.1.0
平台
Windows x64
文件
Expriverse-win-x64.zip
下载大小
133.3 MiB(139,827,035 字节)
发布日期

下载由 GitHub Releases 提供。若直链无法打开,可进入发布页,在 Assets 中选择上面的 ZIP 文件;Source code 是网站源码,不是游戏包。

SHA-256 校验值a4e963126c7b00f7f8f99b4fee0d00e2908b68941d054123860a20000cacec05

已下载核对实际 ZIP 大小与 SHA-256;安装器每次下载也会重新校验。查看此版本清单。

将 ZIP 完整解压到独立文件夹,保留包内目录与依赖文件,请勿直接在压缩包内运行程序。当前为 Windows x64 自包含发布;联机前请打开并登录 Steam。
03 / TECHNOLOGY

引擎与框架,各司其职

从引擎能力到通用模块,再到 Expriverse 自身的玩法与联机实现。

游戏引擎

Stride

提供场景与实体组件、渲染、资源构建、音频及 UI 等游戏引擎能力,承载各个玩法场景。

语言与运行时

C# / .NET 10

承载游戏逻辑与基础模块。当前 Windows 发布包包含 .NET 运行时,玩家无需单独安装。

物理模拟

BepuPhysics

通过 Stride 的 BepuPhysics 集成提供刚体、碰撞与物理模拟,支持弹球等物理交互。

通用基础框架

Xoderony

独立开发的基础模块集合,为项目提供依赖注入、本地化、集合、序列化等通用能力。

游戏自身的联机实现

Expriverse 网络模块

由游戏项目维护会话、网络通信及玩法同步相关机制,与 Xoderony 通用框架独立组织。

当前平台接入

Steamworks.NET

连接 Steam 原生接口,为当前版本的 Steam 大厅与网络接入提供基础。玩家需要启动并登录 Steam。

04 / CREATION · 设计目标

让创作者定义玩法

Expriverse 以场景组织独立玩法。模组的设计目标是让作者自主定义角色控制、相机、界面与游戏规则,并选择单人或联机方式,构建不同类型的游戏体验。

当前进度:仍在建设

模组创作暂未向外部开放,当前 Demo 用于体验内置玩法。上面的创作自由度属于设计目标,尚不代表已经提供完整的模组制作、加载或分发工具。